Potentiel transformateur de l'innovation sociale

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Potentiel transformateur de l'innovation sociale により Mind Map: Potentiel transformateur de l'innovation sociale

1. DEMOCRATISER

1.1. Favoriser

1.1.1. La circulation du savoir

1.1.2. Des bonnes pratiques

1.1.3. La mobilité physique et sociale

1.2. Choisir

1.2.1. Démocratie

1.3. Démultiplier les ressources

1.4. Informer

1.4.1. Jaime Attendre

1.4.2. Parler Cités

1.5. Gouverner

1.6. Rendre visible

1.6.1. Transparence

1.7. communiquer

1.8. transparent

1.9. Renverser

1.9.1. Les rapports de force

1.10. Permettre l'accès

1.10.1. Libre

1.10.2. Accessibilité

1.10.2.1. Jaccede

1.10.2.2. Wizine

1.10.2.3. Reconnect

1.10.2.4. Websourd

1.10.3. Culture

1.10.3.1. HandiBot

2. SOLVABILISER

2.1. Viage 2.0

2.2. Qualifier

2.3. Rétablir la confiance

2.3.1. Développer une monnaie de la confiance

2.4. Prêt de particulier à particulier

2.4.1. Babyloan

2.5. Prêt de particulier à projet

2.5.1. Fundable

2.5.2. Ulule

2.5.3. Zopa

2.5.4. Friendsclear

2.6. Payer

2.6.1. Flattr

2.7. Développer des monnaies

2.7.1. Projet SOL

2.7.2. ITN AMERICA

3. MOBILISER ET INSPIRER

3.1. Matcher

3.1.1. Le marche Citoyen

3.1.2. Panier-Bio

3.1.3. Bio-Accessible

3.1.4. Regioneo

3.2. Mutualiser

3.2.1. 1Bog

3.3. Passer à l'acte / Oser

3.3.1. Beeextra

3.3.2. Dreamshake

3.3.3. Flocklocal

3.4. S'organiser

3.4.1. favoriser les circuits courts

3.4.1.1. La Ruche sui dit oui

3.4.2. Permettre le microvolontariat

3.4.2.1. Beextra

3.4.2.2. Catalista

3.4.2.3. Aider Donner

3.4.3. Faciliter la mobilité

3.4.3.1. Le covoiturage

3.4.3.2. L'autopartage

3.5. Jouer

3.5.1. Vecteur de changement

3.5.1.1. Game For Change

3.5.1.2. Sysope

3.5.1.3. 2025 Ex Machine

3.5.1.4. Social Casual Games

3.5.2. Accès à l'éducation

3.5.2.1. Q2L

3.5.3. Accès à la culture

3.6. créer

3.6.1. de l'intelligence collective

3.6.2. De nouvelles interactions

3.6.3. de l'horizontalité

3.7. Rendre capable

3.8. Collaborer

3.8.1. Utilisacteur

3.8.2. La Cantine / Coworking

3.8.3. Canopedia

3.8.4. Watch

3.9. Sensibiliser

3.9.1. Breves de trottoirs

3.9.2. Cultivons notre travail

3.10. innover

4. SOIGNER

4.1. S'entraider

4.1.1. TribuCancer

4.1.2. Supportmyparent

4.1.3. Healthy Incentive

4.2. Aider

4.2.1. Carepages

4.2.2. Aidons Ensemble

4.3. Prevenir

4.3.1. MobiSanT

4.4. Améliorer

4.4.1. Pesinet

4.4.2. PatientOpinion

4.5. Suivre

4.5.1. DBT Mobile

4.5.2. Friendeed

4.5.3. Vital-Touch

4.6. Collaborer

4.6.1. Sermo

4.7. Informer

4.7.1. Santé Alertes

4.7.2. neuroresponse

4.8. Evaluer

4.8.1. Revolution Health

4.9. Handiot

4.10. New node

5. MORALISER

5.1. Comparer

5.1.1. Ses consomations

5.2. Le marché immobilier

5.2.1. Un jour à vendre

5.3. La corruption

5.3.1. BribeBusters

6. CONVIVIALISER

6.1. Rendre accessible l'inacessible essentiel

6.2. Changer de Ville

7. SOLIDARISER

7.1. Donner

7.1.1. Donner la parole

7.1.1.1. Aux plus faibles

7.1.2. Kopernik

7.1.3. MicroDon

7.2. Echanger

7.2.1. Développer une monnaie d'échange

7.2.2. Place de marché des savoirs

7.2.3. MyrecycleStuff

7.3. Louer

7.3.1. Partage-Senior

7.3.2. ensemble2generations

7.4. Se lier

7.4.1. Voisin âge

7.4.2. Yoocasa

7.4.3. Peuplade

7.4.4. Parenco

7.4.5. Netmuums

7.5. FinanceSolidaire

7.6. Sa Canto

7.7. Loger

7.7.1. Couchsurfing

7.8. S'organiser

7.8.1. DixiemeFamille

7.8.2. France Benevolat

7.9. Thegoodgym

7.10. SuperMarmite

8. RESSOURCER

8.1. Collaborer

8.1.1. définir la qualité d'un produit

8.1.2. traçabilité des produits

8.2. Améliorer

8.2.1. L'efficience de marchés

8.2.2. Améliorer l'efficacité des acteurs sociaux

8.3. Recycler

8.3.1. Freecycle

8.3.2. Monextel

8.3.3. Studio-Carton-Reuseco

8.4. Louer

8.4.1. Zilok

8.5. Produire localement

8.5.1. Le potiron

9. PERENNISER

9.1. Accompagner

9.1.1. Des entrepreneurs

9.1.2. Donner la parole

9.1.3. Rendre capable

9.1.3.1. Faire participer

9.1.3.2. Accompagner

9.2. Emploi personnes agées

9.2.1. Bitwiin

9.2.2. GoldenHook

10. RESPONSABILISER

10.1. Calculer

10.1.1. Diffuser en ligne des calcul de consommation

10.2. Traçer

10.2.1. GoodGuide

10.2.2. Proxima Mobile

10.3. Tinkuy

11. EDUQUER

11.1. Eduquer

11.1.1. Elix

11.1.2. Beebac

11.1.3. New node

11.2. Connaitre

11.2.1. informer

11.2.2. Encyclopédies

11.3. Apprendre

11.4. SavoirsPartages

11.5. Open Video Education

11.6. Givework

11.7. Wiser-U